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メガコロニー - インセクト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド -- / クリティカル 1 自【LB4】:《メガコロニー》がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、あなたのソウルからカード名に「マシニング」を含む《メガコロニー》を1枚まで選び、【レスト】でコールし、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワーを増やす。増やすパワーの数値は、この効果でコールされたユニットの元々のパワーである。 自【(V)】:このユニットがアタックした時、相手のヴァンガードとリアガードがすべて【レスト】しているなら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 永【(V)/(R)】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:薙ぎ飛ばせ!マシニングインセクト・カタパルト! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 4 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 4 マシニングデッキじゃなくても働くのね。 (2013-02-07 18 33 51) プラス21k+1アド確定はなかなかだな。 (2013-06-07 20 26 16) コメント
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リンクジョーカー(シュヴァルツシルト・ドラゴン軸) リンクジョーカー(シュヴァルツシルト・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 サンプルレシピ コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード サポートカード トリガー構成 サンプルレシピ G ユニット 枚数 備考 0 マイクロホール・ドラコキッド 1 FV 星輝兵 ヴァイス・ゾルダート 4 星輝兵 スカウンティング・フェリス 4 星輝兵 ムーンコマンダー 4 星輝兵 ステラガレージ 4 1 虚ろの双刃 バイナリスター 4 グラヴィティボール・ドラゴン 4 障壁の星輝兵 プロメチウム 4 星輝兵 オーロライーグル 2 2 飛将の星輝兵 クリプトン 3 グラヴィティコラプス・ドラゴン 4 ガンマバースト・フェンリル 4 3 星輝兵 インフィニットゼロ・ドラゴン 4 シュヴァルツシルト・ドラゴン 4 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ランタンはいる! -- 2013-07-28 01 15 58 ロックて格好よく言いてえーーー -- 2013-08-19 16 12 59 ロック逃がさん見たいな感じ…すいません -- 2013-09-18 13 47 31 トリガーは引も確かにいるけど☆を多くして超攻撃型にするのもありかと -- 2013-09-18 13 50 23 ダストテイルはあわないと思う。コストが長持ちしないよ。 -- 2013-10-19 21 59 28 ↑シルト3~4+ダストテイル1だから余裕あると思うけど。 -- 2013-10-22 09 47 42 ロックーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーて言いたい -- 2013-11-20 22 24 10 エイゼルシザーズに惨敗してきました…。 -- 2013-12-18 00 36 50 まあ、二オブ入れてもいいんじゃない、ペルソナで3体分パワー上がるから -- 2013-12-22 22 50 09 星輝兵インフィニットゼロドラゴンを連星のツインガンナーに変えるのも有りかと思います -- 2014-01-03 23 04 04 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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アクアフォース(蒼嵐業竜 メイルストローム “Я”軸) アクアフォース(蒼嵐業竜 メイルストローム “Я”軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《蒼嵐業竜 メイルストローム “Я”》 《蒼嵐竜 メイルストローム》 サポートカード 《蒼嵐兵 ラスカル・スイーパー》 《蒼嵐戦姫 コーラリア》 《蒼嵐戦姫 テータ》 《蒼嵐候補生 マリオス》 《蒼嵐水将 デスピナ》 トリガー構成について ガードされてもされなくとも一定の結果を得ることができるため、理想的なダメージ状況というものがない。 故にほぼ自由だが、クリティカルトリガーを採用している場合、《蒼嵐覇竜 グローリー・メイルストローム》を再ライドするでもない限りほぼ不発となる。 スタンドしているリアガード1枚以上を残しつつリアガードでバトル回数を3回以上稼いでからヴァンガードのアタックを行う都合上、スタンド状態のユニットを残すことはかなり難易度が高い。 よってスタンドトリガー中心で構築するのが一般的。 またリアガードの枚数とバトル回数増加ユニットを引き込むためにドロートリガーは必須だが、あまり採用すると《蒼嵐業竜 メイルストローム “Я”》のリミットブレイクを使って粘られた際にドロー過剰となりデッキアウトを引き起こしかねないことも覚えておきたい。 プレイング考察 基本的に従来の【アクアフォース】とそう大差ないバトル回数増加ユニットをリミットブレイクまで温存、守備しておくのがポイント。 あとは《蒼嵐水将 スピロス》や《タイダル・アサルト》のようなクセのあるバトル回数増加ユニットのアタックをどう行うか。 また《蒼嵐業竜 メイルストローム “Я”》を直接ライドしてリミットブレイクを行っても相手のリミットブレイクの有効化やカウンターブラストのコスト確保の助けになったり、ドロー過剰でデッキアウトで自滅するといった粘られた際のリスクが大きい。 そのため《蒼嵐竜 メイルストローム》でガード強要を行って相手の手札を削り、相手のダメージゾーンが4枚になったところで《蒼嵐業竜 メイルストローム》をクロスブレイクライドし、そこから相手にガードするかガードしないかの2択を迫るのが最も効率的。 できれば中央列の後列をレスト呪縛コストにせず、パワー21000ライン以上をするようにして要求シールド値を低下させず維持に努めたい。 相手のダメージゾーンが5枚になるとクリティカル+1が活きにくくなるので、バトル回数稼ぎの段階で余計なダメージを与えないようにするのもポイント。 弱点と対抗策 リアガードサークルのほぼすべて埋めなければ《蒼嵐業竜 メイルストローム “Я”》の能力が使えない点がネック。 大量退却されたりバトル回数増加の起点となっているユニットを優先的に退却されると厳しい。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 完全に蒼嵐で統一にするとパスカリスが入らない事故が起きるのは現状仕方ないんですよね…。正直、QWは他のスピロスなどのユニットとコスト競合して使えなくなりかねませんから、個人的には結構怖かったり。 -- 2014-03-05 02 12 13 フィニッシャーはいつもグローリーの方になる -- 2014-03-07 12 23 28 トリガーは☆主体も結構見るけどな。理由はЯのLB時に三点からのプレッシャー、非LB時スピロス等に効果乗せてのガード強要が強さ、詰めでグロメに乗る事前提、などだと思うが。 -- 2014-03-07 21 59 07 効果は強力だが素メイル以上に条件が厳しく、焼きクランに相対した時の事を考えるとLBが使えないという事態も念頭に入れて置くべき -- 2014-03-08 12 33 28 ↑ま、そのへんも素メイルもといふつーのアクアフォースと大差ない弱点だと思う。だからこそグロメ積んでおくと役立つことがあるんだが。 -- 2014-03-08 19 31 56 マリオスよりもやっぱエリック安定だと思った。 -- 2014-03-12 01 54 00 素のメイル入れていなくても戦える? -- 2014-05-05 19 53 56 戦えないことはないかと。ブレイクライドのディミトリオスも出ましたし、一考の価値はあるでしょう。 -- 2014-05-05 21 22 07 全く問題ないかと。極端な話ディミ3Я4ディア2でも全然いける。私は素メイル3ディア1Я4グローリー1だが。グローリー使ってやりたかったこその謎配分 -- 2014-05-06 01 36 16 ↑あ、やっぱりいけますか。まだ試してないので、いけるかな程度にしか考えてなかったのですが。 -- 2014-05-06 08 19 13 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 蒼嵐候補生 マリオス 1 FV 蒼嵐水将 デスピナ 4 蒼嵐艦隊のラッコ兵 4 蒼嵐艦隊のアンコウ兵 4 蒼嵐艦隊の医療士官 4 1 蒼嵐艦隊のアオザメ兵 3 蒼嵐戦姫 コーラリア 4 蒼嵐戦姫 テータ 4 蒼嵐の盾 ホメロス 4 2 蒼嵐水将 イアニス 4 蒼嵐水将 スピロス 4 蒼嵐兵 ラスカル・スイーパー 4 3 蒼嵐業竜 メイルストローム “Я” 4 蒼嵐竜 メイルストローム 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 蒼嵐帥竜 アドミラル・メイルストローム 4 天鱗水将 タイダルボアー・ドラゴン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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オラクルシンクタンク(バトルシスター もなか軸) オラクルシンクタンク(バトルシスター もなか軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピバトルシスター統一型 バトルシスター非統一型 外部リンク 主なカード キーカード 《バトルシスター もなか》 このデッキのメインヴァンガード。リミットブレイクでデッキトップを5枚確認し、その中から2枚を手札に加える。うまくいけば複数回の使用も可能で、譜面の充実を狙えるのが最大の利点、また「バトルシスター」にこだわらないデッキ構成にも可能と幅広い戦術を狙える。 サポートカード グレード3 《バトルシスター ぱるふぇ》 2つのドローが魅力。《バトルシスター もなか》までのつなぎに最適だが、コストの使い過ぎに注意。 《バトルシスター くっきー》 ライド時限定だがこちらもドローが魅力、また専用ブースターである《バトルシスター くりーむ》との併用でリアガードでのパワー21000ラインもほかのカードにはない魅力である。 《ヘキサゴナル・メイガス》 オラクルシンクタンクのブレイクライド、《バトルシスター もなか》のペルソナブラスト確保を補助できるが、《バトルシスター まかろん》等との兼ね合いに注意。 グレード2 《バトルシスター まかろん》 《バトルシスター もか》 ともに要件を満たせば単体パワー11000以上となる、《バトルシスター れもねーど》や《ラック・バード》でも一定のラインを維持できる。 《バトルシスター ここっと》 ヴァンガードにアタックがヒットした時にエスペシャルカウンターブラストでデッキトップから「バトルシスター」を手札に加える。《バトルシスター もなか》のペルソナブラスト確保の補助に 《オラクルエージェント・ロイス》 ヴァンガードにアタックがヒットした時にカウンターブラスト1でデッキトップを5枚確認し、中からグレード3以上のオラクルシンクタンクを手札に加える。《バトルシスター もなか》の補助に 《サイレント・トム》 相手の手札のグレード0のガーディンを封じるユニット、強さは言わずもがな、使うなら《オラクルガーディアン ジェミニ》等とのセットが望ましい。 グレード1 《バトルシスター たふぃー》 序盤の速攻要因。 《バトルシスター ろりぽっぷ》 リミットブレイクの早期有効化要員。 《バトルシスター れもねーど》 ダメージゾーンのカード2枚を表にする。コスト補助に最適だがパワーに注意。 《ダーク・キャット》 登場時にすべてのファイターが1枚ドローできる。事故軽減や《バトルシスター もなか》の補助に。 《ラック・バード》 ソウルブラスト2で1ドローできる。パワーに注意。 トリガー構成について クリティカルトリガー サイキック・バードが優秀で、積極的に採用したい ドロートリガー ペルソナブラストの確保を狙うため、あって損はない スタンドトリガー バトルシスターは全体的な火力は低く、手数にたよるのも悪くはない ヒールトリガー 基本的に4枚投入が安定 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 デッキ全体の火力不足はあるが、手札の充実のしやすさから粘り強い、しかし譜面を焼かれてしまうと苦しく、そこをつけばよい。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ↑切れちゃったので続き。アマテラス使いたいならG3ツクヨミは無くても悪くはないかと。 -- 2013-08-31 21 50 46 更に連投すまない。アマテラスなら積み込みゾーン到達前にトリガー操作したり、余ったソウルでラックバードとか使えたりするしね。 -- 2013-08-31 21 54 41 統一型の方 トリガーユニット最強と謳われるサイバを抜いてまでバニラ醒を入れる意義が解らない ここっとの効果不発+もなかのECBの阻害のリスクを背負ってでも絶対に積みたいカードだと思うが -- 2013-09-01 01 46 10 ↑そういえば確かに パワーが低い都合上☆8とかにするのは躊躇われるけど、じんじゃー全部サイキック・バードに変えるくらいならすべきかも -- 2013-09-01 08 53 42 非統一型を再編集しました。コンセプトとしてはペルソナの補助とトムによる奇襲です。 -- 2013-09-02 07 32 46 ↑続きで、もともとあったツクヨミ型はツクヨミに移動しました。 -- 2013-09-02 07 33 42 各種考察を追記、意見ヨロ -- 2013-09-02 10 15 09 細かいが非統一の方、ロイス優先じゃないかな?まかろんよりは。あとは統一のほうがだけど、きゃらめるかきゃんでぃ、わっふるのどれかを積みたい。もなかでボトムに行ったトリガーをシャッフルできるから重宝してんだが・・・どだろ? -- 2013-09-08 23 53 52 ま、現環境考えると、わざわざボトムゲー狙わなくても、良いかもね、トリガーさえ固めとけばシャッフルしようが問題ないし -- 2013-09-17 15 26 18 あ、上の話はツクヨミ連携使う場合話しね、ロイスは確かに強い -- 2013-09-17 15 28 17 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... バトルシスター統一型 メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 バトルシスター えくれあ 1 FV バトルシスター じんじゃー 4 バトルシスター てぃらみす 4 バトルシスター あっさむ 4 バトルシスター ちゃい 4 1 バトルシスター たふぃー 4 バトルシスター ここあ 4 バトルシスター しょこら 4 バトルシスター れもねーど 2 2 バトルシスター たると 4 バトルシスター ここっと 3 バトルシスター まかろん 4 3 バトルシスター もなか 4 バトルシスター みるふぃーゆ 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 天翔ける瑞獣 麒麟 4 神鳴りの剣神 タケミカヅチ 4 バトルシスター非統一型 G ユニット 枚数 備考 0 バトルシスター えくれあ 1 FV バトルシスター じんじゃー 4 サイキック・バード 4 バトルシスター てぃらみす 4 バトルシスター ちゃい 4 1 オラクルガーディアン ジェミニ 4 ダーク・キャット 4 バトルシスター しょこら 4 ラック・バード 2 2 オラクルエージェント ロイス 3 バトルシスター まかろん 4 サイレント・トム 4 3 バトルシスター もなか 4 ヘキサゴナル・メイガス 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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グレートネイチャー - ハイビースト グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 (Gユニットはメインデッキに入れることができない) 【超越】-ストライドステップ- [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 (超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのリアガードを1枚選び、【スタンド】し、そのターン中、パワー+10000し、そのターンの終了時、そのユニットを退却させる。 フレーバー:お見せしよう、知識を超越した知慧、肉体を超越した躯体というものを! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 2 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 〇ビッグベリーと組み合わせて使えばたくさんドローできる可能性アリ (2016-03-14 12 51 04) コメント
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むらくも - アビスドラゴン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 (Gユニットはメインデッキに入れることができない) 【超越】-ストライドステップ- [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 (超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 自【V】:[あなたのリアガードを1枚選び、山札の下に置く] このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのカード名に「隠密魔竜」を含むハーツカードがあるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からグレード2以上のカードを1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:闇より産まれ、闇に還る。それは、現か幻か。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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なるかみ - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが(V)か(R)に登場した時、あなたの《なるかみ》の、ヴァンガードがいるならあなたの山札の上から8枚を裏でバインドする。 フレーバー:少し隠すだけでいい、完全な隠蔽は全てに疑惑をまき散らす 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 強制効果か。ヘタするとデッキアウトするな (2014-02-01 16 42 22) コメント
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むらくも(隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ “Я”軸) デッキ紹介・戦術など むらくも(隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ “Я”軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ “Я”》 パワー11000の盟主。 リアガード2枚の呪縛で同名カード3枚までにパワー+10000を与えるリミットブレイクを持つ。 ライド時にカウンターブラスト(2)で山札から同名カードを1枚までスペリオルコールできる。 効果を最大限に活かすために同名のリアガードを2枚揃え、それを維持できるようにしておきたい。 自身のライド時能力でも1枚は確保できるが《隠密魔竜 カグラブルーム》のブレイクライドを使った方がコスト効率が良いので、極力それを狙うようにしておきたい。 同名のリアガードの維持についてはノーマルコールしてしまうと次のターンに相手にバトルまたは能力によって退却させられる危険性があるため、《忍妖 オボロカート》等でスペリオルコールする等してリアガードサークルに残さないようにしておきたい。 また《忍獣 メタモルフォックス》の能力を併用することで、ブースト要員の補充やリミットブレイクの再起動を狙うことができる。 サポートカード 《隠密魔竜 カグラブルーム》 パワー11000の盟主。 ヴァンガード1枚にパワー+10000を与え、山札からそのターンの終了時までそのユニットと同名のカードを2枚までスペリオルコールするブレイクライドを持つ。 被ブースト時にパワー+2000を得る。 ブレイクライドによってライドしたユニットを2枚スペリオルコールし、その後にバウンスするため1:2交換のアドバンテージになる。 デッキ圧縮手段として見ても効率はそれなりに良く、同名カードへのブレイクライドも有効となり得る。 このデッキの場合、《隠密魔竜 ヒャッキボーグ “Я”》を退却から守りつつ、手札に確保できるようになるため、非常に役立つ。 ほかに優先するカードもないので、ほぼ唯一の選択肢。 《忍獣 メタモルフォックス》 グレード1。 コール時に呪縛カード1枚を解呪する。 基本的に【リンクジョーカー】への対抗手段でしかないこの手のカードだが、このカードに限っては《隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ"Я"》の更なる強化につなげることできる。 つまり《隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ "Я”》を一ターンに二度使用できるようになるため、パワー31000のアタックを三回行うことができる。 非常に強力な上、メタカードでもあるので是非多めに採用したい。 トリガー構成 基本的にどのトリガーとも一定の相性があるため、かなり自由度が高いことを念頭に置いておくこと。 クリティカルトリガー・・・リミットブレイクが使用できるまである程度展開を抑えて戦わねばならないため、ダメージレースで不利になりやすい。そのカバーができる。 スタンドトリガー・・・・・パワーアップした《隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ "Я”》がスタンドできるとかなり効果的である。ただし、中盤だと使いにくいことも多い。 ドロートリガー・・・・・・インターセプトができる前衛を揃えるため、一時的に戦線を構築できるオボロカートなどを引き込むために有効。 ヒールトリガー・・・・・・言わずもがな。即効に努めるならばある程度はカットしても良い。 プレイング考察 第一にリアガードを揃え切らないこと。 最終的に《隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ “Я”》を前列のリアガードサークルに並べなければならないため、リミットブレイクの起動時に前列が存在するととたんに扱いづらくなる。 呪縛コストにしてしまえば問題無いが、その場合少なくとも後列を開けておくことが重要になる。 また、リアガードサークルを開けておかないと強力な登場時能力が使用できなくなることも大きい。 《忍妖 オボロカート》や《忍妖 ミッドナイトクロウ》などで一時的に前列を確保、場合によっては《番傘の忍鬼 スケロック》などを使用してバトル回数をカバーすると良い。 《忍妖 メタモルフォックス》を使用すれば更なるパワーアップが見込め、【リンクジョーカー】へのメタともなる。これらのカード効果を最大限に生かした展開を行いたい。 弱点と対抗策 ライドからリミットブレイクまでターンが空くと、バトル回数の維持が大変になる。 その分前列をコールしなければならないが、後列を埋めると身動きが撮りにくくなるため、展開を抑えてくることが多い。 これを利用し、早期からガードを行ってなるべく長期戦に、ダメージレースで優位になるべく勤めたい。 そうしてターンを引き伸ばすといずれ《隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ “Я”》がリアガードサークルに置かれたままになる。ここをすかさず狙い撃ちすると良い。 完全にギミックが機能しなくなるので、あとはゆっくり仕留めれば良い。 そう言う意味では確実に退却できる《なるかみ》に若干弱いと言える。 ピンポイントだがバトル中での退却を行える《呪札の魔女 エーディン》とは相性が悪い。 退却を防ぐ手段がほぼないからである。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 このデッキ誰も編集しないの? -- 2014-01-17 09 01 18 俺つえーデッキなんていらないしなあ -- 2014-01-17 16 43 39 方針が変わってレシピ編集はできる限りしない方向になったの。だから編集するなら考察とかの方を優先してね。明らかに相性が悪いカード使わん限り。 -- 2014-01-18 12 15 09 トリガーはスタンドかクリティカル特化型どっちがヒャッキにあっている? -- 2014-01-18 14 00 44 トリガー構成を見てくれ。ぶっちゃけどっちでも強い。 -- 2014-01-19 22 27 21 ↑×3 明らかにカグラBRと相性最悪なササメ入ってるがな。FVも相性いいと言えないし -- 2014-02-02 11 29 10 ササメはカグラBR後に使えば相性が最良に変わるんだよ。守護者はファイトの前半に使うことないでしょ。だからカグラとヒャッキ両方加える必要あるからFVはコクエンマルが一番 -- 2014-04-08 23 31 13 確かにカグラでヒャッキを呼び込めばデッキ圧縮でガード期待値は上がるけど、守護者を使う状況が常にカグラ→ヒャッキのブレイクライド後とは言えないんじゃないか -- 2014-04-09 02 08 49 まぁ圧縮効果後の相性は悪くないよ。ただLB前に使用できないって点があまりにも痛い。そう言う意味でもササメ4はありえない。 -- 2014-04-09 20 40 34 別にコストあれば使えるぞ(笑)まあ確かにヒャッキ2枚落ちたら元も子もないがな -- 2014-04-09 21 51 09 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ + ... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 忍竜 ヒトダマハンドラー 1 FV 忍獣 キャットデビル 4 忍妖 オバケランタン 4 忍妖 ダートスパイダー 4 忍妖 リバーチャイルド 4 1 寂滅の忍鬼 ヤエガキ 3 忍竜 センリョウレイド 4 忍獣 ホワイトへロン 4 忍獣 メタモルフォックス 4 2 忍竜 フドウブラスト 2 忍竜 オボロキーパー 4 忍竜 カトンスレイヤー 4 3 隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ “Я” 4 隠密魔竜 ヒャッキゾーラ 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 伏魔忍竜 ヒャッキヴォーグ・ナユタ 4 伏魔忍竜 ヒャッキゾーラ・アソウギ 4 伏魔忍竜 ホムラレイダー 4 伏魔忍鬼 シシユヅキ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ダークイレギュラーズ - ヴァンパイア グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【ソウル】【GB1】:あなたのターン中、あなたのカード名に「シャルハロート」を含むグレード3以上のヴァンガードがいるなら、このカードを3枚分として扱う。 フレーバー:奪った魂の数だけ、私の美しさは輝く。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 弱いと思う 7 (88%) 2 使ってみたいと思う 1 (13%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 8 これって投稿されてました? (2016-02-25 14 42 08) 避難所の方にあるね (2016-02-25 19 24 59) なんでパワー下がってんの? (2016-02-25 20 29 37) すみません。間違えました。すぐに訂正します (2016-02-25 20 48 01) スキルがよくわからん (2016-02-25 23 24 58) ↑1 普通にターン中、ソウル3枚分として扱うって意味なんですが……何かおかしかったですか? (2016-02-27 14 08 30) ↑2 わからんじゃなくて、なんでスキルが分かりにくいのかって理由をちゃんと言いましょう。あと、返事があったんだから荒らすつもりで書いたんでなければ、ちゃんとコメントを返すのが礼儀では? (2016-03-06 10 38 40) ↑1 説教厨マジで乙www (2016-03-08 15 45 51) ルール上、この効果はあり得ないんじゃ? (2016-06-10 23 21 10) コメント
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アイチの彼氏ライバル 後江(ひつえ)高校1年生。16歳。誕生日は8月28日。血液型はA型。全国でも最強レベルの実力を持つが、ヴァンガードの大会には一切出場していなかった「孤高のヴァンガードファイター」。 但し本編ではその異名で呼ばれることはない。 数年前先導アイチにナンパブラスター・ブレードを渡しヴァンガードの世界に連れ込んだ張本人。 その後すぐに引越し新たな学校で雀ヶ森レンや新城テツと出会いチームFFAL4の前身であるフーファイターを結成。 だが当初天然で大人しかった雀ヶ森レンが変貌し櫂は一人フーファイターを抜けもとの町に戻って一人暮らしを始めた。 その後先導アイチと再開する。 性格 「イメージしろ!」が昔からの口癖。 ファイト中はテンションが異様に上がり、挑発的な言動や悪人にしか見えない悪い顔を浮かべることが多い。 アイチと初めて出会った頃は笑顔の絶えない明るい性格で三和以外の友人も多かった。 しかし両親を事故で亡くし、転校生で知り合ったレンが変貌した後は他者との間に距離を置くクールで冷淡な性格に変化してしまった。 他人との関わりを持たないようにしたのは、レンを救えなかった後悔と自分と関わった人間はレンのように変貌してしまうのではないかという恐れがあったのではと考えられる。 そのためか学校での話し相手は昔からの友人である三和だけである。 アイチとファイトした後は少しずつ内面に変化が見られ、相変わらずアイチにもそっけない言動が多いものの時に助言やファイトの櫂説解説を行うこともある。 アイチが変貌してしまったことには少なからず自責の念を持っており、アイチをPSYクオリアの暗黒面から救ったあとは後述の漫画版のような性格に近くなり時に笑顔を見せるようになった。 全国大会決勝戦でアイチがレンに勝利したことでようやく櫂の目標であるレンを救い出すことが実現する。 以降はよりアイチに対して信頼をおいたのか、今まで以上に穏やかな様子を見せることが多くなった。 容姿 アイチより10cm~20cm程度は差のある身長で細身かつ色白、右斜め上方向に風が吹いてるかのような茶髪と触覚のような前髪が特徴の本作屈指のイケメンキャラである。 ヴァンガードファイトの実力の他にも一人暮らしの賜物か料理もかなりの腕前であり涙を流すことなく華麗に玉ねぎを微塵切りする包丁捌きを披露しその時に発した「飴色に炒めた玉ねぎはルーにコクを与える」の台詞は有名である。 学校の宿題などもそつなくこなし、回想シーンでは友人の三和達とサッカーをする場面があるなど万能キャラであるかのような描写が多い。 デッキ 「かげろう」を使用。ただし、アイチを救う際のみ彼の「ロイヤルパラディン」デッキを使用している。 主な切り札は「ドラゴニック・オーバーロード」「ボーテックス・ドラゴン」「勝利の化身 アリフ」「ブレイジングフレア・ドラゴン」「アンバードラゴン"蝕"」「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド」など。 主要メンバーの中では話の進行に伴ってのデッキ変化の割合が激しい。 アニメ2期のアジアサーキット編では「なるかみ」を使用。切り札として「ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン」を使用する。 戦術 櫂を語る上で欠かせないのは当然のような引きの強さである。当たり前のようにトリガーをGETし、特にクリティカル・トリガーのGET率は異常である。 さらに「ボーテックス・ドラゴン」のメガブラストや、「リザードソルジャー コンロー」のようなサーチユニットも使わずに「勝利の化身 アリフ」や「ブレイジングフレア・ドラゴン」のスペリオルライドを易々と決めるなど作中最強のプレイングと運の良さを持つ。 肝心の戦術だが序盤は基本的にガードをしないノーガード戦法を行い、エースカードである「ドラゴニック・オーバーロード」などの高グレードにライドした後、相手のリアガードを殲滅しつつ勝負を決めるのが主な基本戦術である。 アニメキャラとしては堅実かつ繊細なプレイングを見せており、デッキ圧縮や相手の裏の裏を突いたガードを披露することもあった。 彼のファイトでの口癖は「 THE 」。「スタンドアップ、THE ヴァンガード」や「チェックTHEドライブトリガー」等、言葉の途中に挟む事が多い。 尚、グレード3のカードにライド/スキル発動の際の口上も口癖のようなものである。 漫画版 ツン要素の多いアニメ版に比べ、デレの要素が多い。 アイチに助言をしたり、良く笑顔を見せたりと、アニメしか見ていない人からすれば「誰だお前」状態。 カードキャピタルへも良く出入りしている他、周りの主要キャラとも普通に会話しておりカムイやミサキも名前で呼んでいる。 アニメ版と同じくエースカードは「ドラゴニック・オーバーロード」である。 声優 アニメ版の声優は佐藤拓也(さとう たくや) ニコ厨であり、ヴァンガードのアニメをニコニコ動画で毎週欠かさずにチェックしている。 デッキは櫂と同じ「かげろう」を使用している。 以下投票 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 好き 197 (35%) 2 YKS 98 (17%) 3 イケメン 84 (15%) 4 中二病 34 (6%) 5 主人公 27 (5%) 6 ヤンホモ製造機 22 (4%) 7 櫂爆 19 (3%) 8 ツンデレ 17 (3%) 9 アイチの婿 15 (3%) 10 嫌い 8 (1%) 11 ペンペン草も生えない 7 (1%) 12 三角関係 7 (1%) 13 君は僕を捨てた・・・ 7 (1%) 14 エロい 6 (1%) 15 変人 4 (1%) 16 料理上手な男前 4 (1%) 17 どこへ… 3 (1%) 18 崖 3 (1%) 19 かわいそう 2 (0%) 20 どちらとも言えない 2 (0%) 21 カイはカムイと仲が悪いし怖いキャラだが仲間の戦力に欠かせない人ばい、カッコいい 1 (0%) その他 投票総数 567